تین ہفتوں میں میں نے موبائل 8-بال گیم Pool Max بنایا اور جاری کیا۔ وائب کوڈنگ میں میں Codex کو فیچر سمجھاتا، نتیجہ کھیل کر دیکھتا، مسئلہ ڈھونڈتا اور دوبارہ بہتری کرتا تھا۔ اب روزانہ تقریباً 30 میچ مکمل ہوتے ہیں۔ حقیقی کھلاڑیوں کے میچ بتاتے ہیں کہ یہ صرف میرے کمپیوٹر کا پروجیکٹ نہیں رہا۔ Pool Max کی ویب سائٹ دیکھیں۔

Godot کیوں منتخب کیا
مجھے ہلکا، جلد کھلنے والا اور کئی پلیٹ فارمز پر چلنے والا انجن چاہیے تھا۔ اس سے ڈیسک ٹاپ پر کام اور Android پر جانچ آسان ہوئی۔ Godot MCP کے ساتھ Codex بھی اچھا چلا: ضرورت کو سین یا کوڈ کی تبدیلی میں بدلنا، گیم چلانا اور اگلی اصلاح مانگنا ممکن تھا۔ اصل فائدہ تیز رائے اور اصلاح کے سلسلے میں تھا، کسی ایک جادوئی پرامپٹ میں نہیں۔
پہلے شاٹ کو دلچسپ بنانا
پہلا مقصد خوبصورت مینو نہیں بلکہ کھیلنے کے قابل پروٹوٹائپ تھا۔ ڈیزائن سادہ تھا، مگر نشانہ لگانے اور شاٹ کی خوشی، گیندوں کی متوقع حرکت اور میچ روکنے والی واضح خرابیوں سے بچنا اہم تھا۔ میں نے کھلاڑی کا راستہ بھی بنایا: گیم میں داخلہ، میچ شروع کرنا، باری کھیلنا، نتیجہ دیکھنا اور اگلا قدم چننا۔ یوں پہلے ورژن کی ضروری اسکرینیں سامنے آئیں۔

اسکرین شاٹ سے اصل انٹرفیس
اثاثے بنانے سے پہلے میں نے بٹن، پینل، کھلاڑی کی معلومات اور میچ کے کنٹرول لکھے۔ Codex سے ڈیزائن کی ضروریات اور اسکرین کی تصویری مثالیں بنوائیں۔ پھر Goal موڈ میں انہیں قریب سے نافذ کیا اور چلتے گیم سے موازنہ کرکے فاصلے اور تناسب بار بار درست کیے۔
مکمل ہونے سے پہلے اشاعت
کچھ حصے نامکمل تھے پھر بھی میں نے گیم Google Play پر بھیج دیا۔ حقیقی میچوں نے اہم اصلاحات واضح کیں، اس لیے میں نے جلد نئے ورژن جاری کیے۔ Google Play پر Pool Max کھیلیں۔

کمزور Android فون پر کارکردگی
Godot 4 ورژن کچھ کم طاقت والے فون پر مطلوبہ رفتار سے نہیں چلا۔ اس لیے الگ منتقلی منصوبے میں Godot 3.6/GLES2 پورٹ بنایا اور Galaxy J7 پر آزمایا۔ Google Play پر موجودہ پروڈکشن ورژن اب بھی Godot 4.7.2 Compatibility استعمال کرتا ہے۔ 3.6 پورٹ آزمودہ منتقلی پروٹوٹائپ ہے، ابھی مکمل شائع شدہ گیم کی جگہ نہیں لیتا۔ سبق یہ ہے کہ سب سے کمزور ہدفی فون پر جلد جانچ کی جائے۔
دوبارہ شروع کرتا تو
مکمل UI بنانے سے پہلے بٹن، کارڈ، پینل اور اسٹیٹس عناصر کو الگ، دوبارہ قابل استعمال کمپوننٹس میں رکھ کر ایک لائبریری بناتا۔ مشترکہ اصول ڈیزائن کو شروع سے زیادہ یکساں بناتے۔
نتیجہ
Pool Max جاری کرنے کے لیے تین ہفتے کافی تھے، مگر اسے بہتر بنانے کا عمل جاری ہے۔ پروٹوٹائپ نے شاٹ کا لطف جانچا، تصویروں نے UI کی سمت دی، اصل فون نے کارکردگی کا مسئلہ دکھایا اور کھلاڑیوں نے ترجیحات واضح کیں۔ Pool Max کی ویب سائٹ دیکھیں یا Google Play پر کھیلیں۔